《三国全面战争》中经济发展得好才有足够的金钱养军队,搞外交。那么经济来源有些什么途径呢?小编这就带来“玉绿裙环与林”分享的《三国全面战争》经济来源与城镇优劣分析,希望大家喜欢。

经济来源

郡国(工商农);

外交(卖粮食,贸易,附庸类,各种各样的回合金);

战争(战胜部队,下城三选);

事件送钱。

首先战争PASS,事件PASS。

郡国收入是玩家的基本盘,成型较慢。贸易,附庸和卖粮食,来钱快数量较多但上限低。

贸易不仅可以带来前期相当于一座城池的收入,更重要的是贸易对象对玩家的攻击意图会明显减小,让玩家拥有战略优势。

粮食一般在0以上就可以了,多余的粮食能带来金钱还可以起到比贸易更好的维持周边稳定的效果。

城镇优劣

农业只能作为辅助,农业自身基础值低,加成难叠。

虽然卖粮食带来的收入可观但容易饱和,在部分郡国有【永久】的减少25%粮食产量的debuff,在冬天减少25%的产值。

而且在风云变幻的局势中依靠别人的忠诚终究是靠不住的。

所以只有农业【产值】县(伐木场)的郡国就是常说的“烂地”,全图最烂的城就是连一个郡国加成县都没有的代郡。

商业县城地图上最少且很多在城内(茶叶是农业县),商业科技线路最快,建议直接点满贸易转工业。排第二。

工业第一,工业科技线加工商两业,而且经济加成最多,工业来钱最多最快(常规)。

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