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DICE曾在2013GDC上透露了战地4,在此次过程中,DICE首次向大家展示了全新的寒霜3引擎,而Infinity Ward近日向我们展示他们的工作成果——一个为即将到来的《使命召唤:幽灵》打造的“新”引擎。这两部游戏那个画面更好?这种问题肯定会被大家讨论,只是迟早的事情。

近日一名Youtube用户VidxHD自己做了一段对比视频,左边是战地4,右边是使命召唤:幽灵,视频还包括一些特定的片段,比如面部特写和场景破坏等。不过该段视频已经被删除,太遗憾了!!

我们仍然觉得现在判断他们孰好孰坏还为时过早,不过至少现在来看,战地4画面更好。DICE主打超强的画面效果已经有一段历史了,而Infinity Ward的游戏则允许每部游戏能够在最低的配置上运行,各有所长。

后者《使命召唤:幽灵》这次的画面引擎只是包含了新的视觉元素,没有什么大的改变除非其他游戏全都改变画面引擎。还有不要忘了战地4 GDC 2013 上的演示只是初期测试版。

战地4将于10月29日登陆北美,使命召唤:幽灵将在11月5日全球发售,敬请期待!

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