据日媒报道,日本Mixi旗下的XFlag工作室宣布《怪物弹珠》全球玩家数量超过4000万,之前SuperData的数据也显示该游戏玩家数量最多。

  《怪物弹珠》是一款日本国民级游戏,集物理弹射式撞球玩法、卡牌收集以及RPG元素为一体,于2013年10月10日在日本发行,2014年12月就突破了2000万,到了2015年5月20日,这个数字飙升到3000万。

  虽然去年下半年《精灵宝可梦GO》让老任赚了5亿美元,但它的收入却远不及《怪物弹珠》,根据App Annie的数据显示,2016年全球iOS和Google Play收入榜第一的游戏是《怪物弹珠》。通常手游上线两个月后热度就开始下降,一年后就剩下大R和重度用户了,不过《怪物弹珠》却是个例外,发行4年后玩家数却持续上升,这样的成绩确实是来之不易。

  除了日本市场外,港台市场,欧美市场表现也不错,但在大陆市场热度难以持续,最后因水土不服在2015年8月13日就停止运营了。

  据悉,《怪物弹珠》很有可能重返中国市场,所以很可能在游戏内容、玩法上做出一些调整,以适应中国玩家。

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